MARIE COMBES

PSYCHOLOGUE - NEUROPSYCHOLOGUE

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Des jeux pour entrainer l'attention... 

Le Lynx. (Attention visuelle, exploration spatiale)

Jeu de société d'observation et de langage.

Il faut retrouver l'objet pioché parmi les 300 images du plateau, celui-ci est modulable,

pour que chaque partie soit différente.

De 2 à 6 joueurs.

A partir de 4 ans.

Le Dobble. (Rapidité, attention, observation, réflexes)

Il faut être le plus rapide ! Repérer le seul et unique symbole identique entre deux cartes retournées sur la table et le nommer.

Il existe 5 variantes de jeu différentes : il faudra par exemple récupérer le plus de cartes possible ou au contraire s'en débarrasser ou encore les refiler à ses voisins !

De 2 à 8 joueurs

A partir de 6 ans

C'est pas faux ! (Rapidité, inhibition, impulsivité)

Le principe du jeu, c'est que l'orateur lit une question sur une carte, puis dévoile le dos de la carte suivante...

Si le dos de la carte montre un savant, ou un point vert, ou le mot "vrai", alors il faut être le plus rapide à donner la vraie bonne réponse.

Par contre, si le dos de la carte montre un cancre, un point rouge, ou le mot "faux", alors il faut être le plus rapide à donner une réponse incorrecte. Mais pas n'importe quelle réponse incorrecte : il faut qu'elle soit du même type que la bonne réponse attendue. Par exemple, pour la question "Quelle est couleur du lait?" (le mot "couleur" est écrit en gras sur la carte du jeu), alors une réponse incorrecte correcte (vous voyez ce que je veux dire?) est "bleu", par exemple.

De 3 à 10 joueurs

A partir de 9/10 ans

Taco, chat, bouc (Rapidité, attention, inhibition) 

Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité: ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu.

Joueurs: 2 - 8

Âge: à partir de 8 ans

Durée: Court (<30 min)

Le Bazar Bizarre. (Rapidité, attention, observation, réflexes)

Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet :

- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper !

- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!

De 2 à 8 joueurs

A partir de 6 ans

Tic Talk 

Cinq mots à trouver, cinq à deviner Constituez deux équipes de 2 ou 3 joueurs. Jetez les dés et copiez les lettres obtenues dans les cases correspondantes de votre bloc-notes. Écrivez ensuite le plus vite possible des mots comprenant les lettres tirées. Gare au sablier ! Dans un deuxième temps, les équipes échangent sabliers et listes de mots. Chaque équipe dispose du temps que l’équipe adverse a pris pour écrire ses mots pour les faire deviner. 

Joueurs: 4 - 6

Âge: à partir de 10 ans

Durée: >30 min

Déclic Family

Aurez-vous le bon déclic ?

Vrai ou faux ? Les poules ont des dents. Facile de répondre… En moins d’une seconde ? Et sans vous tromper¬? Rien n’est moins sûr !

Joueurs: 3 - 8

Âge: à partir de 7 ans

Durée: 10-20 min


Le jeu où il est interdit de dire OUI et NON !

Ce jeu permet à 6 joueurs de s'amuser avec plus de 900 questions préparées sur des cartes, astucieusement présentées, avec un rythme calculé pour piéger toute la famille.

Age : à partir de 7 ans

Joueurs : 2 à 6 joueurs


Ce passionnant jeu d’enquête demande un bon esprit d’observation et de réaction. Disponible en plusieurs versions de jeux de plateau, ou en version livres. 

Il s’agit à chaque fois de découvrir des détails sur le plateau/la page du livre avant ses adversaires!

Dans la version jeu de société, le défi que propose la toupie magique est particulièrement relevé puisque les détails du dessin à retrouver n’apparaissent que petit à petit.

Seul celui qui observera attentivement et sera vif comme l’éclair aura des chances de gagner.

Dès 5 ans

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